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Clement Mondary
Directeur d'agence Digitale / CXO / UX Design mentor
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May 23, 2018
https://lnkd.in/ezwafZh DESIGN SYSTEMS REPO est comme son nom l'indique un site répertoriant un ensemble de design-systems mis à disposition sur le web par différentes entreprises : IBM, APPLE, GOOGLE, SALESFORCE, et des dizaines d'autres ... Vous y trouverez aussi articles, livres, conférences et outils vous permettant de maitriser le sujet. Je compte d'ailleurs tester un par un les outils proposés que je ne connais pas ;) (un certain nombre se rapportant à Sketch)
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May 23, 2018
Discussion about this post
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Romain Dao
🦜 Senior Product Designer • Design System specialist • Formateur Figma & UI• Speaker
7 years ago
J'utilise Invision Design System manager toujours en Beta mais assez prometteur !
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Bertrand Rocchi
Design Lead / Product Designer / Design System Manager
7 years ago
Il existe aussi Adèle (by uxpin) qui est très complet. Merci pour le partage !
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Olivier Leroy
Principal Designer | Élever produits et carrières | 3 Saas réussis de l’idée au marché + formation
7 years ago
Merci pour le partage ! 😊
🎯 La majorité des portfolios que je reçois se ressemblent beaucoup trop. Ils suivent tous un processus trop lisse, trop théorique, sans vraiment lier les problèmes utilisateurs aux enjeux business. Et ça, c'est un vrai souci. 💡 C'est toujours le même scénario : le designer découvre un problème, mène des interviews utilisateurs, crée des personas, enchaîne avec des zonings, des wireframes, puis des maquettes. Ensuite, il passe à la partie visuelle, crée un prototype, le teste avec quelques utilisateurs... jusqu'à la fameuse cerise sur le gâteau : un "design system". Mais souvent, ce "design system" n'est qu'un guide de style ou un simple UI kit. Le terme est à la mode, alors il est utilisé, mais ça ne capture pas l'essence d’un vrai design system. Un véritable design system, c’est la passerelle essentielle entre le design et le développement, un outil qui traduit chaque composant du design en code, et inversement. C'est la pierre de Rosette entre ces deux univers, les deux faces d'une même pièce. Un design system, c'est bien plus qu’un joli UI kit : c’est l'outil qui assure la cohérence et l'efficacité dans chaque produit. 📖 Pour comprendre tout ça, des références comme *Design Systems* de Alla Kholmatova ou *Atomic Design* de Brad Frost sont incontournables. Dans la vraie vie, chaque projet demande d'adapter le processus de conception en fonction des besoins spécifiques. On n'applique pas un schéma théorique à la lettre, on crée du sur-mesure. Un peu comme lorsqu’on construit des ateliers de toutes pièces, inspirés par le livre *Gamestorming*. Le design, c’est souvent une démarche maïeutique avec les utilisateurs, pour révéler les vraies problématiques. Et c'est aussi, parfois, une lutte avec le client pour défendre des choix stratégiques. Mais il faut savoir choisir ses batailles : toutes ne méritent pas d'être gagnées. 🎯 Une grande partie du travail d’un designer, c’est d’écouter, de faire des choix tranchés et de convaincre. Regardez Apple, par exemple. On peut aimer ou détester certains de leurs choix, mais ils ont le mérite d’être clairs et assumés. 🍏 Un bon design, c'est oser aller au-delà des attentes pour apporter une réelle valeur, même si cela déstabilise un peu. Le vrai enjeu du design, c’est de comprendre que tout est une question de choix. Le processus de conception n'a ni début, ni fin définie. Parfois, on commence par la fin, on revient au début, et c’est précisément ce qui rend le design vivant et évolutif. 🚀 C’est pourquoi il est crucial de s’inscrire dans une démarche d’amélioration continue, d’adapter et d’innover constamment.
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September 18, 2024